package cn.jc;

/**
 * 人体5种感觉器官不断接受的信息中，仅有1%的信息经过大脑处理，其余99%均被筛去。 
 * http://zhidao.baidu.com/question/339515399.html
 * 
 * 关于大脑记忆的一些猜测
 * 视觉，听觉，触觉，这些器官收集到的信息是不是都可以互相转化的？
 * 正常的人在记忆信息（一般的静态对象）的时候，应该是这三者（可能还有味觉）结合起来之后才保存的，并不是单独的记住了某一单一的信息，比如有人曾经做过的实验，给一些人看一些东西，然后记他们记忆，
 * 最终会发现那些人在记忆一些读音相近的东西时总会记混淆，证明人脑存储东西是转化成声音存储的，但是我认为这个结论并不可靠，它有没有做过相反的报告呢，让一些人听一些东西，会不会是在记忆看起来很像的发音不同的东西时也会记混呢
 * 当然这只是个简单的想法，并不一定证明什么，但是我猜测，人脑在存储信息的时候是一个多维的信息组合体，当大脑接收到一个信息后，会将其处理，最终会变成多维的信息存储，，，突然又想到也可能不是这样的
 * 那个多维的信息可能原本就存储于大脑中，然后大脑只是为这个之前已经存在的信息建立一个引用的索引，按照一个新的存储规则将其存储起来，那这个索引是以什么形式存放的呢，会不会是跟某些人的记忆习惯不同而不同呢
 * 自我感觉我自己的记忆思维是空间型的，可能就是视觉信息
 * 是不是一定要去体验那些盲人聋人才能真正的体会到他们的大脑是以什么形式存储信息的呢？
 * @author User
 *
 */
public class Person {
	private String lefteye;
	private String righteye;
	private String leftear;
	private String rightear;
	/**
	 * body,hand,foot,后面这三个似乎不是必须的
	 */
	private String body;
	private String nose;
	private String tongue;

	/**
	 * video 视频，多个二维图像
	 */
	public void lefteyelook(String video){}
	/**
	 * video 视频，多个二维图像
	 */
	public void righteyelook(String video){}
	/**
	 * audio 音频
	 */
	public void leftearlisten(String audio){
		//听到教我做某些事
		//判断出是教我做这件事
		//准备调用学习这件事的方法（该方法是学习类的，学习的具体内容，可以无限增加？）
		//studyHowToGetNameFromAString(接收到的信息，要找出的内容，信息来源，上下文情景，时间)
		
	}
	/**
	 * audio 音频
	 */
	public void rightearlisten(String audio){}
	
	public void touch(){}
	public void smell(){}
	public void taste(){}
	
}
//人在判断的时候，不是绝对的，从无到有的建立起认识，
//开始接受信息，要么是，要么不是，其它的是不确定的，还有可能是，可能不是，等等，这个可能用百分比（百分比并不一定合适）来确定，因为确定的也可能是错的，还可以纠正的
//而在判断这些不确定的元素为是或者否的时候，是要大脑计算去分析已经接受过的信息，抽取出相似的模式，或者规则，再根据这些规则或者模式去判断未知的不确定的元素
//这其中可能判断正确可能判断错误，然后会不断的修正之前大脑已经计算出的规则和模式，（这些规则和模式，可能会有一种类似于高速缓存的地方存储，括号里的这句话可能不是很合适）
//用程序模拟出人的判断能力
//



//study
//is(String resouce, String name，otherinfo，电视台，时间，等，信息发出者)是不是所谓的语境？
////如果resouce已经有对应的name了，那么返回异常，
//信息输出者的可信度有多少，值几分，角色，有个最信任的人，like mother
//notis
//
//1
//0.5
//0


//面向对象的语言感觉不适合实现人功智能，要面向对象，再加上对象可动态的扩展，这样看起来还不错的

